| 387 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Chr_Chr_Pos |
| 388 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Chr_Obj_Pos |
| 389 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Obj_Chr_Pos |
| 390 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Obj_Obj_Pos |
| 415 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Chr_Chr_Pos |
| 416 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Chr_Obj_Pos |
| 417 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Obj_Chr_Pos |
| 418 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Obj_Obj_Pos |
| 443 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Chr_Chr_Pos |
| 444 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Chr_Obj_Pos |
| 445 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Obj_Chr_Pos |
| 446 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Obj_Obj_Pos |
| 391 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Chr_Vel |
| 392 | (D) (E) | Func_Reg_GetAngle_Obj_Vel |
| 419 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Chr_Vel |
| 420 | (D) (E) | Func_Chr_GetAngle_Obj_Vel |
| 447 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Chr_Vel |
| 448 | (D) (E) | Func_Obj_GetAngle_Obj_Vel |
| 393 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Chr_Chr_Pos |
| 394 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Chr_Obj_Pos |
| 395 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Obj_Chr_Pos |
| 396 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Obj_Obj_Pos |
| 421 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Chr_Chr_Pos |
| 422 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Chr_Obj_Pos |
| 423 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Obj_Chr_Pos |
| 424 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Obj_Obj_Pos |
| 449 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Chr_Chr_Pos |
| 450 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Chr_Obj_Pos |
| 451 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Obj_Chr_Pos |
| 452 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Obj_Obj_Pos |
| 397 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Chr_Vel |
| 398 | (D) (E) | Func_Reg_GetDist_Obj_Vel |
| 425 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Chr_Vel |
| 426 | (D) (E) | Func_Chr_GetDist_Obj_Vel |
| 453 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Chr_Vel |
| 454 | (D) (E) | Func_Obj_GetDist_Obj_Vel |
| 399 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ChrS_ChrA |
| 400 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ChrS_ObjA |
| 401 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ChrS_RegA |
| 402 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ChrS_ConstA |
| 403 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ObjS_ChrA |
| 404 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ObjS_ObjA |
| 405 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ObjS_RegA |
| 406 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ObjS_ConstA |
| 407 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_RegS_ChrA |
| 408 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_RegS_ObjA |
| 409 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_RegS_RegA |
| 410 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_RegS_ConstA |
| 411 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ConstS_ChrA |
| 412 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ConstS_ObjA |
| 413 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ConstS_RegA |
| 414 | (D) (E) | Func_Reg_SplitVector_ConstS_ConstA |
| 427 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ChrS_ChrA |
| 428 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ChrS_ObjA |
| 429 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ChrS_RegA |
| 430 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ChrS_ConstA |
| 431 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ObjS_ChrA |
| 432 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ObjS_ObjA |
| 433 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ObjS_RegA |
| 434 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ObjS_ConstA |
| 435 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_RegS_ChrA |
| 436 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_RegS_ObjA |
| 437 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_RegS_RegA |
| 438 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_RegS_ConstA |
| 439 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ConstS_ChrA |
| 440 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ConstS_ObjA |
| 441 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ConstS_RegA |
| 442 | (D) (E) | Func_Chr_SplitVector_ConstS_ConstA |
| 455 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ChrS_ChrA |
| 456 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ChrS_ObjA |
| 457 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ChrS_RegA |
| 458 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ChrS_ConstA |
| 459 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ObjS_ChrA |
| 460 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ObjS_ObjA |
| 461 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ObjS_RegA |
| 462 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ObjS_ConstA |
| 463 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_RegS_ChrA |
| 464 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_RegS_ObjA |
| 465 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_RegS_RegA |
| 466 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_RegS_ConstA |
| 467 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ConstS_ChrA |
| 468 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ConstS_ObjA |
| 469 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ConstS_RegA |
| 470 | (D) (E) | Func_Obj_SplitVector_ConstS_ConstA |
| 853 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ChrS_ChrA |
| 854 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ChrS_ObjA |
| 855 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ChrS_RegA |
| 856 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ChrS_ConstA |
| 857 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ObjS_ChrA |
| 858 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ObjS_ObjA |
| 859 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ObjS_RegA |
| 860 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ObjS_ConstA |
| 861 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_RegS_ChrA |
| 862 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_RegS_ObjA |
| 863 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_RegS_RegA |
| 864 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_RegS_ConstA |
| 865 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ConstS_ChrA |
| 866 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ConstS_ObjA |
| 867 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ConstS_RegA |
| 868 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorX_ConstS_ConstA |
| 869 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ChrS_ChrA |
| 870 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ChrS_ObjA |
| 871 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ChrS_RegA |
| 872 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ChrS_ConstA |
| 873 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ObjS_ChrA |
| 874 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ObjS_ObjA |
| 875 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ObjS_RegA |
| 876 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ObjS_ConstA |
| 877 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_RegS_ChrA |
| 878 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_RegS_ObjA |
| 879 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_RegS_RegA |
| 880 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_RegS_ConstA |
| 881 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ConstS_ChrA |
| 882 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ConstS_ObjA |
| 883 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ConstS_RegA |
| 884 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorX_ConstS_ConstA |
| 885 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ChrS_ChrA |
| 886 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ChrS_ObjA |
| 887 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ChrS_RegA |
| 888 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ChrS_ConstA |
| 889 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ObjS_ChrA |
| 890 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ObjS_ObjA |
| 891 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ObjS_RegA |
| 892 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ObjS_ConstA |
| 893 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_RegS_ChrA |
| 894 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_RegS_ObjA |
| 895 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_RegS_RegA |
| 896 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_RegS_ConstA |
| 897 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ConstS_ChrA |
| 898 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ConstS_ObjA |
| 899 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ConstS_RegA |
| 900 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorX_ConstS_ConstA |
| 901 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ChrS_ChrA |
| 902 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ChrS_ObjA |
| 903 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ChrS_RegA |
| 904 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ChrS_ConstA |
| 905 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ObjS_ChrA |
| 906 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ObjS_ObjA |
| 907 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ObjS_RegA |
| 908 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ObjS_ConstA |
| 909 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_RegS_ChrA |
| 910 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_RegS_ObjA |
| 911 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_RegS_RegA |
| 912 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_RegS_ConstA |
| 913 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ConstS_ChrA |
| 914 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ConstS_ObjA |
| 915 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ConstS_RegA |
| 916 | (D) (E) | Func_Reg_GetVectorY_ConstS_ConstA |
| 917 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ChrS_ChrA |
| 918 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ChrS_ObjA |
| 919 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ChrS_RegA |
| 920 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ChrS_ConstA |
| 921 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ObjS_ChrA |
| 922 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ObjS_ObjA |
| 923 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ObjS_RegA |
| 924 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ObjS_ConstA |
| 925 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_RegS_ChrA |
| 926 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_RegS_ObjA |
| 927 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_RegS_RegA |
| 928 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_RegS_ConstA |
| 929 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ConstS_ChrA |
| 930 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ConstS_ObjA |
| 931 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ConstS_RegA |
| 932 | (D) (E) | Func_Chr_GetVectorY_ConstS_ConstA |
| 933 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ChrS_ChrA |
| 934 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ChrS_ObjA |
| 935 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ChrS_RegA |
| 936 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ChrS_ConstA |
| 937 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ObjS_ChrA |
| 938 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ObjS_ObjA |
| 939 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ObjS_RegA |
| 940 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ObjS_ConstA |
| 941 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_RegS_ChrA |
| 942 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_RegS_ObjA |
| 943 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_RegS_RegA |
| 944 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_RegS_ConstA |
| 945 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ConstS_ChrA |
| 946 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ConstS_ObjA |
| 947 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ConstS_RegA |
| 948 | (D) (E) | Func_Obj_GetVectorY_ConstS_ConstA |
# 388 ;Reg_GetAngle_Chr_Obj_Pos (Calculate the angle of the line beginning at the Player "Fetched" to "Reference 0" and ending at the Object "Fetched" to "Reference 0", and place it in "User Register" 5) : U5 ;"User Register 5" ; ---------- # 415 ;Chr_GetAngle_Chr_Chr_Pos (Calculate the angle of the line beginning at the Player "Fetched" to "Reference 0" and ending at the Player "Fetched" to "Reference 1", and place it in User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2") : a2 ;User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- # 445 ;Obj_GetAngle_Obj_Chr_Pos (Calculate the angle of the line beginning at the Object "Fetched" to "Reference 0" and ending at the Player "Fetched" to "Reference 0", and place it in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2") : E8 ;"Extra Variable" of the Object "Fetched" to "Reference 2"
# 391 ;Reg_GetAngle_Chr_Vel (Calculate the angle of travel of the Player "Fetched" to "Reference 0", and place it in "User Register" 5) : U5 ;"User Register 5" ; ---------- # 419 ;Chr_GetAngle_Chr_Vel (Calculate the angle of travel of the Player "Fetched" to "Reference 0", and place it in User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2") : a2 ;User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- # 448 ;Obj_GetAngle_Obj_Vel (Calculate the angle of travel of the Object "Fetched" to "Reference 0", and place it in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2") : E8 ;"Extra Variable" of the Object "Fetched" to "Reference 2"
# 394 ;Reg_GetDist_Chr_Obj_Pos (Obtain the distance from the Player "Fetched" to "Reference 0" to the Object "Fetched" to "Reference 0" and place it in "User Register" 5) : U5 ;"User Register 5" ; ---------- # 421 ;Chr_GetDist_Chr_Chr_Pos (Obtain the distance from the Player "Fetched" to "Reference 0" to the Player "Fetched" to "Reference 1" and place it in User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2") : a2 ;User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- # 451 ;Obj_GetDist_Obj_Chr_Pos (Obtain the distance from the Object "Fetched" to "Reference 0" to the Player "Fetched" to "Reference 0" and place it in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2") : E8 ;"Extra Variable" of the Object "Fetched" to "Reference 2"
# 397 ;Reg_GetDist_Chr_Vel (Calculate the distance that the Player "Fetched" to "Reference 0" is travelling per Game Frame, and place it in "User Register" 5) : U5 ;"User Register 5" ; ---------- # 425 ;Chr_GetDist_Chr_Vel (Calculate the distance that the Player "Fetched" to "Reference 0" is travelling per Game Frame, and place it in User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2") : a2 ;User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- # 454 ;Obj_GetDist_Obj_Vel (Calculate the the distance that the Object "Fetched" to "Reference 0" is travelling per Game Frame, and place it in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2") : E8 ;"Extra Variable" of the Object "Fetched" to "Reference 2"
# 399 ;Reg_SplitVector_ChrS_ChrA (Calculate the X and Y components of the vector made up of a speed whose value is stored in User-created "Active Variable" 5 of the Player "Fetched" to "Reference 0" and an angle whose value is stored in User-created "Active Variable 6" of the Player "Fetched" to "Reference 1", and place them into "User Registers" 7 and 8, respectively) : a5 ;(Chr0 Speed) User-created "Active Variable" 5 of the Player "Fetched" to "Reference 0" : a6 ;(Chr1 Angle) User-created "Active Variable" 6 of the Player "Fetched" to "Reference 1" : U7 ;(Reg X) "User Register" 7 : U8 ;(Reg Y) "User Register" 8 ; ---------- # 438 ;Chr_SplitVector_RegS_ConstA (Calculate the X and Y components of the vector made up of a speed whose value is stored in "User Register" 3 and an angle value of 32, and place them into "Active Variables" 7 and 8 [Player_X_Vel and Player_Y_Vel] of the Player "Fetched" to "Reference 2", respectively) : U3 ;(Reg Speed) "User Register" 3 : 32 ;(Const Angle) 32 : A7 ;(Chr2 X) "Active Variable" 7 (Player_X_Vel) : A8 ;(Chr2 Y) "Active Variable" 8 (Player_Y_Vel) ; ---------- # 460 ;Obj_SplitVector_ObjS_ObjA (Calculate the X and Y components of the vector made up of a speed whose value is stored in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 0" and an angle whose value is stored in "Extra Variable" 9 of the Object "Fetched" to "Reference 1", and place them into "Extra Variables" 2 and 3 of the Object "Fetched" to "Reference 0", respectively) : E8 ;(Obj0 Speed) "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 0" : E9 ;(Obj1 Angle) "Extra Variable" 9 of the Object "Fetched" to "Reference 1" : E2 ;(Obj2 X) "Extra Variable" 2 of the Object "Fetched" to "Reference 2" : E3 ;(Obj2 Y) "Extra Variable" 3 of the Object "Fetched" to "Reference 2"
# 853 ;Reg_GetVectorX_ChrS_ChrA (Calculate the X component of the vector made up of a speed whose value is stored in User-created "Active Variable" 5 of the Player "Fetched" to "Reference 0" and an angle whose value is stored in User-created "Active Variable 6" of the Player "Fetched" to "Reference 1", and place it into "User Register" 7) : a5 ;(Chr0 Speed) User-created "Active Variable" 5 of the Player "Fetched" to "Reference 0" : a6 ;(Chr1 Angle) User-created "Active Variable" 6 of the Player "Fetched" to "Reference 1" : U7 ;(Reg X) "User Register" 7 ; ---------- # 928 ;Chr_GetVectorY_RegS_ConstA (Calculate the Y component of the vector made up of a speed whose value is stored in "User Register" 3 and an angle value of 32, and place it into "Active Variable" 8 [Player_Y_Vel] of the Player "Fetched" to "Reference 2") : U3 ;(Reg Speed) "User Register" 3 : 32 ;(Const Angle) 32 : A8 ;(Chr2 Y) "Active Variable" 8 (Player_Y_Vel) ; ---------- # 890 ;Obj_GetVectorX_ObjS_ObjA (Calculate the X component of the vector made up of a speed whose value is stored in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 0" and an angle whose value is stored in "Extra Variable" 9 of the Object "Fetched" to "Reference 1", and place it into "Extra Variable" 3 of the Object "Fetched" to "Reference 0") : E8 ;(Obj0 Speed) "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 0" : E9 ;(Obj1 Angle) "Extra Variable" 9 of the Object "Fetched" to "Reference 1" : E2 ;(Obj2 X) "Extra Variable" 2 of the Object "Fetched" to "Reference 2"